Star Wars Jedi: Fallen Order is verreweg een van de beste Star Wars-games ooit gemaakt. Het is dan ook moeilijk voor te stellen dat een vervolg nog beter zou kunnen zijn dan de eerste game. Nu het officieel bekend is dat er aan een sequel wordt gewerkt, is er geen betere tijd om na te denken over welke veranderingen ontwikkelaar Respawn Entertainment allemaal zou kunnen doorvoeren om van de sequel een waardige opvolger te maken. Dit zijn alvast vijf dingen die wij graag willen zien in Jedi Fallen Order 2:
Vijf dingen die we willen zien in Star Wars Jedi: Fallen Order 2
1. Meer customization
In Fallen Order kreeg de speler al de optie om verschillende zaken aan te passen naar hun eigen smaak. Zo was het mogelijk om bijvoorbeeld de kleur te bepalen van je ruimteschip en metgezel BD-1. Ook kon je de outfit van het hoofdpersonage Cal Kestis wijzigen, maar meer dan het veranderen van de kleur van de standaard-outfit en een dozijn poncho's, bleek niet mogelijk te zijn. In de sequel willen we graag meer diverse soorten outfits zien voor Cal zodat hij zich kan kleden voor elke gelegenheid. Zo zou het bijvoorbeeld veel logischer zijn om Cal een warme dikke winterjas te laten dragen tijdens een bezoekje aan een ijsplaneet, in plaats van een standaard uniform.
2. Combat
Combat was best al uitgebreid in Fallen Order. Spelers konden al speciale aanvallen uitvoeren en ook kiezen tussen een single-bladed en double-bladed combat-stijl. Laatstgenoemde is vooral handig tijdens gevechten met meerdere vijanden tegelijk en kan zelfs voor een korte periode losgekoppeld worden waarbij de speler in dat geval in elk hand een lichtzwaard hanteert. In de sequel zou het erg gaaf zijn mocht de speler altijd en overal met twee losse lichtzwaarden kunnen vechten.
(lees verder onder de foto)
3. Meer Force-krachten
Verder zagen we ook hoe Cal Force-krachten als Force Push en Force Pull leerde gebruiken, en ontdekten we dat hij over de unieke gave beschikt om objecten en vijanden te vertragen. Allemaal best cool, maar er bestaan nog veel meer Force-krachten die Cal kan leren gebruiken, zoals Force Healing en Jedi Mind Trick. Force Healing zou een extra optie voor de speler kunnen betekenen om health terug te krijgen wanneer BD-1 geen stim canisters ter beschikking heeft, terwijl Jedi Mind Trick non-mechanische vijanden in bondgenoten zou kunnen veranderen. Niet alleen is dit erg handig bij gevechten met grotere groepen vijanden, maar het werkt ook als een perfect afleidingsmanoeuvre.
4. Bruisende planeten
Star Wars speelt zich af in een oneindig groot sterrenstelsel vol planeten die bruisen van het leven. Toch was dat niet altijd merkbaar in Jedi: Fallen Order. Veel planeten in de game voelden namelijk erg verlaten aan en bestonden uit enkel fauna en flora om te verkennen. Een planeet waar de speler een stad of dorpje kan bezoeken en een praatje kan slaan met de plaatselijke (alien-)bevolking, is zowaar een must in de sequel.
5. Zij-missies
Een gevolg van de vele verlaten planeten is dat de speler, naast het voltooien van de verhaallijn, niet echt veel te doen krijgt in de game. Dit zou opgelost kunnen worden door de introductie van optionele zij-missies die spelers op elke planeet kunnen voltooien om extra rewards (in de vorm van cosmetics) vrij te spelen. Een leuk extraatje voor spelers die meer tijd wensen door te brengen in de game.
De Nintendo Switch 2 is nog maar net uit en nu al een gigantisch succes. In vier dagen gingen er wereldwijd meer dan 3,5 miljoen exemplaren over de toonbank. Daarmee is het de snelst verkopende Nintendo-console ooit.
Wat maakt ‘m zo populair? De Switch 2 is duidelijk een upgrade: groter scherm (1080p of 4K op tv), sterkere prestaties en nieuwe magnetische Joy-Con 2-controllers die zelfs muisbesturing aankunnen. Maar dé opvallendste nieuwigheid is GameChat, een ingebouwde videochatfunctie waarmee je samen kan gamen én tegelijk je gezicht laten zien – alsof je met je vrienden in dezelfde kamer zit.
Tegelijk met de console verscheen ook ‘Mario Kart World’, waarin je letterlijk overal kan racen: door steden, woestijnen én zelfs over de oceaan. Voor het eerst kan je met 24 spelers tegelijk racen. En op 17 juli volgt nog een klepper: ‘Donkey Kong Bananza’, een nieuwe 3D-platformer exclusief voor Switch 2.
Nieuwe rpg Nicktoons & The Dice of Destiny laat je vechten met iconische Nickelodeon-personages
Nickelodeon en GameMill Entertainment brengen dit najaar de nieuwe rpg Nicktoons & The Dice of Destiny op de markt. In dit razendsnelle actie-rpg spel, dat inspiratie haalt uit tabletop roleplaying-games als 'Dungeons & Dragons', speel je met diverse Nickelodeon-helden die heruitgevonden zijn als klassieke rpg-personages. Van magiër en tovenaar, tot barbaar, ridder, en meer.
Zo zien we in een korte trailer onder andere SpongeBob voorbijkomen in een ridderpakje die flink wat klappen uitdeelt aan allerhande vijanden. Dat doet de bekende gele spons niet enkel met zijn vertrouwde keukenspatel, maar ook met behulp van magische spreuken en diverse andere vaardigheden.
Andere bekende helden, elk met hun eigen unieke krachten en wapens, zullen eveneens beschikbaar zijn, maar om welke personages het precies gaat, is momenteel nog een mysterie. Al kunnen we wel enkele gokjes wagen: zo hebben we het toverstokje van The Fairly OddParents kunnen spotten in de intro van de trailer en lijken we ook een aantal van de robotvijanden te herkennen uit de Nicktoons-serie My Life as a Teenage Robot.
Om welke reden deze diverse helden uit het Nickelodeon-universum werden samengebracht, blijft voorlopig ook nog een mysterie, maar één ding dat alvast wel zeker is, is dat een held er nooit alleen voor staat: zo zal je je ook een weg door het spel kunnen banen met drie vrienden aan je zijde dankzij een ingebouwde lokale co-op mode.
Bekijk hieronder de onthullingstrailer van Nicktoons & The Die of Destiny:
Meer gameplay:
Ontdek meer
Celebrate with us!
Deze celebs verjaren binnenkort!
- 14/06 Donald Trump
- 14/06 Jesy Nelson
- 15/06 Koen van Heest
- 15/06 Courteney Cox
- 15/06 Liandra Sadzo