Star Wars Jedi: Fallen Order is verreweg een van de beste Star Wars-games ooit gemaakt. Het is dan ook moeilijk voor te stellen dat een vervolg nog beter zou kunnen zijn dan de eerste game. Nu het officieel bekend is dat er aan een sequel wordt gewerkt, is er geen betere tijd om na te denken over welke veranderingen ontwikkelaar Respawn Entertainment allemaal zou kunnen doorvoeren om van de sequel een waardige opvolger te maken. Dit zijn alvast vijf dingen die wij graag willen zien in Jedi Fallen Order 2:
Vijf dingen die we willen zien in Star Wars Jedi: Fallen Order 2
1. Meer customization
In Fallen Order kreeg de speler al de optie om verschillende zaken aan te passen naar hun eigen smaak. Zo was het mogelijk om bijvoorbeeld de kleur te bepalen van je ruimteschip en metgezel BD-1. Ook kon je de outfit van het hoofdpersonage Cal Kestis wijzigen, maar meer dan het veranderen van de kleur van de standaard-outfit en een dozijn poncho's, bleek niet mogelijk te zijn. In de sequel willen we graag meer diverse soorten outfits zien voor Cal zodat hij zich kan kleden voor elke gelegenheid. Zo zou het bijvoorbeeld veel logischer zijn om Cal een warme dikke winterjas te laten dragen tijdens een bezoekje aan een ijsplaneet, in plaats van een standaard uniform.
2. Combat
Combat was best al uitgebreid in Fallen Order. Spelers konden al speciale aanvallen uitvoeren en ook kiezen tussen een single-bladed en double-bladed combat-stijl. Laatstgenoemde is vooral handig tijdens gevechten met meerdere vijanden tegelijk en kan zelfs voor een korte periode losgekoppeld worden waarbij de speler in dat geval in elk hand een lichtzwaard hanteert. In de sequel zou het erg gaaf zijn mocht de speler altijd en overal met twee losse lichtzwaarden kunnen vechten.
(lees verder onder de foto)
3. Meer Force-krachten
Verder zagen we ook hoe Cal Force-krachten als Force Push en Force Pull leerde gebruiken, en ontdekten we dat hij over de unieke gave beschikt om objecten en vijanden te vertragen. Allemaal best cool, maar er bestaan nog veel meer Force-krachten die Cal kan leren gebruiken, zoals Force Healing en Jedi Mind Trick. Force Healing zou een extra optie voor de speler kunnen betekenen om health terug te krijgen wanneer BD-1 geen stim canisters ter beschikking heeft, terwijl Jedi Mind Trick non-mechanische vijanden in bondgenoten zou kunnen veranderen. Niet alleen is dit erg handig bij gevechten met grotere groepen vijanden, maar het werkt ook als een perfect afleidingsmanoeuvre.
4. Bruisende planeten
Star Wars speelt zich af in een oneindig groot sterrenstelsel vol planeten die bruisen van het leven. Toch was dat niet altijd merkbaar in Jedi: Fallen Order. Veel planeten in de game voelden namelijk erg verlaten aan en bestonden uit enkel fauna en flora om te verkennen. Een planeet waar de speler een stad of dorpje kan bezoeken en een praatje kan slaan met de plaatselijke (alien-)bevolking, is zowaar een must in de sequel.
5. Zij-missies
Een gevolg van de vele verlaten planeten is dat de speler, naast het voltooien van de verhaallijn, niet echt veel te doen krijgt in de game. Dit zou opgelost kunnen worden door de introductie van optionele zij-missies die spelers op elke planeet kunnen voltooien om extra rewards (in de vorm van cosmetics) vrij te spelen. Een leuk extraatje voor spelers die meer tijd wensen door te brengen in de game.
Ontsnappen uit zinkende Titanic: PlayStation kondigt nieuw spel aan
PlayStation komt volgens recente geruchten met een nieuw simulatiespel waarmee je de angstaanjagende Titanic-ramp kunt beleven. De game moet in 2026 verschijnen.
In het spel ga je terug naar 14 april 1912, de dag dat de Titanic zonk. Je trekt je terug in je hut en wordt uren later wakker geschud als het schip tegen een enorme ijsberg botst. Daarna gaat het van kwaad tot erger. ‘Terwijl de ijskoude Noord-Atlantische wateren de romp doorbreken, bestuur je een nauwkeurig nagebouwde Titanic in een wanhopige race tegen de klok, het stijgende water en de fysica van een schip van 52.000 ton dat ten onder gaat in de diepte’, zo klinkt het in een beschrijving.
Het spel bevat allerlei authentieke details en geeft jou als speler écht het gevoel dat je op de Titanic zit. Je moet vastzittende deuren forceren, puin opruimen, door kantelende gangen klimmen en allerlei puzzels oplossen. ‘Heb jij het in je om de beroemdste schipbreuk uit de geschiedenis te overleven? Of word je een ziel die opgeëist wordt door de ijzige diepten? De klok tikt. Het water stijgt. Jouw beslissingen bepalen je lot’, gaat de beschrijving verder.
De Nintendo Switch 2 is nog maar net uit en nu al een gigantisch succes. In vier dagen gingen er wereldwijd meer dan 3,5 miljoen exemplaren over de toonbank. Daarmee is het de snelst verkopende Nintendo-console ooit.
Wat maakt ‘m zo populair? De Switch 2 is duidelijk een upgrade: groter scherm (1080p of 4K op tv), sterkere prestaties en nieuwe magnetische Joy-Con 2-controllers die zelfs muisbesturing aankunnen. Maar dé opvallendste nieuwigheid is GameChat, een ingebouwde videochatfunctie waarmee je samen kan gamen én tegelijk je gezicht laten zien – alsof je met je vrienden in dezelfde kamer zit.
Tegelijk met de console verscheen ook ‘Mario Kart World’, waarin je letterlijk overal kan racen: door steden, woestijnen én zelfs over de oceaan. Voor het eerst kan je met 24 spelers tegelijk racen. En op 17 juli volgt nog een klepper: ‘Donkey Kong Bananza’, een nieuwe 3D-platformer exclusief voor Switch 2.
Ontdek meer
Celebrate with us!
Deze celebs verjaren binnenkort!
- 29/06 Nathan Vandergunst/Acid
- 29/06 Camila Mendes
- 01/07 Veerle Dejaeger
- 01/07 Nathan Bouts
- 02/07 Margot Robbie