Vijf dingen die we willen zien in Star Wars Jedi: Fallen Order 2

Nico De Greef-06 februari 2022 om 15:00

Star Wars Jedi: Fallen Order is verreweg een van de beste Star Wars-games ooit gemaakt. Het is dan ook moeilijk voor te stellen dat een vervolg nog beter zou kunnen zijn dan de eerste game. Nu het officieel bekend is dat er aan een sequel wordt gewerkt, is er geen betere tijd om na te denken over welke veranderingen ontwikkelaar Respawn Entertainment allemaal zou kunnen doorvoeren om van de sequel een waardige opvolger te maken. Dit zijn alvast vijf dingen die wij graag willen zien in Jedi Fallen Order 2:

1. Meer customization

In Fallen Order kreeg de speler al de optie om verschillende zaken aan te passen naar hun eigen smaak. Zo was het mogelijk om bijvoorbeeld de kleur te bepalen van je ruimteschip en metgezel BD-1. Ook kon je de outfit van het hoofdpersonage Cal Kestis wijzigen, maar meer dan het veranderen van de kleur van de standaard-outfit en een dozijn poncho's, bleek niet mogelijk te zijn. In de sequel willen we graag meer diverse soorten outfits zien voor Cal zodat hij zich kan kleden voor elke gelegenheid. Zo zou het bijvoorbeeld veel logischer zijn om Cal een warme dikke winterjas te laten dragen tijdens een bezoekje aan een ijsplaneet, in plaats van een standaard uniform.

2. Combat

Combat was best al uitgebreid in Fallen Order. Spelers konden al speciale aanvallen uitvoeren en ook kiezen tussen een single-bladed en double-bladed combat-stijl. Laatstgenoemde is vooral handig tijdens gevechten met meerdere vijanden tegelijk en kan zelfs voor een korte periode losgekoppeld worden waarbij de speler in dat geval in elk hand een lichtzwaard hanteert. In de sequel zou het erg gaaf zijn mocht de speler altijd en overal met twee losse lichtzwaarden kunnen vechten.

(lees verder onder de foto)

3. Meer Force-krachten

Verder zagen we ook hoe Cal Force-krachten als Force Push en Force Pull leerde gebruiken, en ontdekten we dat hij over de unieke gave beschikt om objecten en vijanden te vertragen. Allemaal best cool, maar er bestaan nog veel meer Force-krachten die Cal kan leren gebruiken, zoals Force Healing en Jedi Mind Trick. Force Healing zou een extra optie voor de speler kunnen betekenen om health terug te krijgen wanneer BD-1 geen stim canisters ter beschikking heeft, terwijl Jedi Mind Trick non-mechanische vijanden in bondgenoten zou kunnen veranderen. Niet alleen is dit erg handig bij gevechten met grotere groepen vijanden, maar het werkt ook als een perfect afleidingsmanoeuvre.

4. Bruisende planeten

Star Wars speelt zich af in een oneindig groot sterrenstelsel vol planeten die bruisen van het leven. Toch was dat niet altijd merkbaar in Jedi: Fallen Order. Veel planeten in de game voelden namelijk erg verlaten aan en bestonden uit enkel fauna en flora om te verkennen. Een planeet waar de speler een stad of dorpje kan bezoeken en een praatje kan slaan met de plaatselijke (alien-)bevolking, is zowaar een must in de sequel.

5. Zij-missies

Een gevolg van de vele verlaten planeten is dat de speler, naast het voltooien van de verhaallijn, niet echt veel te doen krijgt in de game. Dit zou opgelost kunnen worden door de introductie van optionele zij-missies die spelers op elke planeet kunnen voltooien om extra rewards (in de vorm van cosmetics) vrij te spelen. Een leuk extraatje voor spelers die meer tijd wensen door te brengen in de game.

Pokémon krijgt volgend jaar voor het eerst een life sim-spel

Nico De Greef-14 september 2025 om 10:34

The Pokémon Company en videospelmaker GameFreak hebben aangekondigd volgend jaar een nieuwe game uit te zullen brengen die de harten van fans van real-time life simulatiespellen sneller zal doen slaan.

De Sims, Animal Crossing en Stardew Valley; het zijn slechts enkele titels van een genre videospelletjes dat in de voorbije jaren razend populair is geworden. In de spellen neemt je als speler de controle van één of meerdere personages over en moet je hun dagelijkse leven in goede banen proberen leiden. Zo kan je het personage voorzien van een huis, job, voedsel, vrijetijdsinvulling en tal van andere zaken.

Het grote success van deze spellen is ook The Pokémon Company niet ontgaan, want in 2026 zal het een eigen life simulation-variant op de markt brengen, natuurlijk helemaal in het teken van Pokémon.

In Pokémon Pokopia neemt de speler namelijk het leven van de transformatie-Pokémon Ditto over die de vorm van een menselijk wezen heeft aangenomen en moet hij een verlaten eiland ombouwen tot een gezellige woonplaats voor zichzelf en andere Pokémon-vriendjes.

Om zich op weg te helpen kan Ditto de vaardigheden van andere Pokémon kopiëren. Van Squirtle kan je bijvoorbeeld leren planten water te geven, terwijl Scyther je bomen leert omkappen waarmee je vervolgens meubilair kan maken. En uiteraard is er ook een moestuin die men moet onderhouden.

Hoewel een precieze verschijningsdatum nog niet geweten is, deelde The Pokémon Company alvast dat het spel (helaas) enkel naar de Switch 2 komt. Wie een originele Switch bezit, weet dus wat te vragen komende Kerst aan mama/papa of vriend(in).

Bekijk hier de aankondigingstrailer van Pokémon Pokopia:

‘De Sims 4’ voegt realistische huidopties toe in nieuwe update

Chelsy Vanlerberghe-21 augustus 2025 om 13:39

Goed nieuws voor alle simmers: De Sims 4 heeft een gratis update gekregen met gloednieuwe huidopties. Vanaf nu kan je je Sims nog realistischer maken dankzij extra details zoals rimpels, ouderdomsvlekken, rosacea, striae, sproeten en meer.

Of je nu een Sim wil maken die net uit de tienerjaren komt of eentje die al een pak levenservaring heeft, de nieuwe opties geven veel meer mogelijkheden om persoonlijkheid en authenticiteit toe te voegen.

De update is nu beschikbaar op EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation 5 & 4 en Xbox Series X|S & One.

Wil je de nieuwe functies in actie zien? Check dan zeker de trailer.

Ontdek meer