PlayStation bestaat dit jaar 30 jaar en viert dat onder meer met de release van een nieuwe 3D platformer, genaamd Astro Bot, die de hele legacy van PlayStation moet eren. Om deze bijzondere mijlpaal te vieren, was Sony zo vriendelijk om ons van een review-exemplaar te voorzien. Of Astro Bot dan wel of niet de moeite is om te spelen, lees je hier.
[GAME REVIEW] Playstation's nieuwe platformer Astro Bot is een schot in de roos
Bij de lancering van de PlayStation 5 in 2020 konden gamers al een eerste keer kennismaken met Astro Bot dankzij de minigame Astro's Playroom die standaard inbegrepen zit bij de console. De game diende vooral om gebruikers kennis te laten maken met al de nieuwe snufjes van de DualSense-controller, de Sony's meest geavanceerde game controller tot op heden. Nu, 4 jaar later, heeft Team Asobi het échte eerste grote avontuur van Astro Bot gelanceerd. Na tientallen uren hands on te zijn geweest met de game kunnen we dan ook maar één ding concluderen: PlayStation heeft hier goud in handen.
(lees verder onder foto)
Astro Bot is een robotje die samen met zijn ontelbare vriendjes leeft binnenin de spelconsole van de PlayStation 5. Wanneer op een dag een gemene alien, Nebulax, de console aanvalt tijdens een vlucht door de ruimte, steelt hij de onderdelen en verstopt hij deze in verschillende sterrenstelsels. Maar door alle chaos zijn ook Astro's vriendjes zoek geraakt. Het is dus aan de speler om alle onderdelen en zijn kameraden terug te vinden.
Om in je missie te slagen moet je de verschillende sterrenstelsels verkennen die elk gevuld zit met een handjevol planeten/levels en een 'eindbaas' die de speler moet verslaan. Dit is al meteen waar Astro Bot shined: Astro Bot heeft alle klassieke elementen van een moderne platformer: munten verzamelen, mini-puzzels oplossen, vijanden verslaan en de eindstreep halen om naar het volgende level te kunnen. Maar het geheim van het success van Astro Bot ligt in de presentatie en het hoge fun gehalte. In het spel zitten namelijk maar liefst 80 unieke levels die elk visueel een streling voor het oog zijn, ondersteund worden door een knaller van een soundtrack en volzitten met geheimen voor de speler om te vinden. Ook blijft de gameplay ook fris doordat de speler constant nieuwe en gekke vaardigheden krijgt toegeworpen die cruciaal zijn om je een weg te banen door de werelden.
Daarnaast pakt ontwikkelaar Team Asobi ook uit met een aantal levels die volledig gebaseerd zijn op iconische PlayStation franchises waarbij de speler voor heel even de hoofdrolspeler uit genoemde franchises kan belichamen. In één van de levels speelden we bijvoorbeeld als Nathan Drake uit Uncharted en kregen we bovenop Astro's standaard vaardigheden er een pistool als wapen bij die snel korte metten maakte van elke vijand die ons pad zou kruisen.
(lees verder onder foto)
Hoewel sommige van deze karakters gebonden zijn aan specifieke levels, kan je als speler ook andere bekende figuren uit de game-geschiedenis cosplayen. Zo zijn er een dozijn aan outfits om uit te kiezen. En dat is helaas ook een pijnpuntje: het aantal outfits die je Astro kan laten aantrekken is naar onze mening te weinig. In de game zitten 150 unieke karakters, waarvan slechts een handjevol outfits gebruikt kunnen worden. De outfits van al deze karakters zitten al in de game, dus zou je denken dat het niet al te moeilijk zou zijn om deze ook beschikbaar te maken. Het is tenslotte een viering van 30 jaar PlayStation en niet de eerste vijf tot tien jaar.
Andere nitpicks die we hebben zijn de beperkte game-instellingen en de manier waarop verborgen planeten worden ontdekt. Voor een game die anno 2024 wordt gelanceerd, waren we een beetje geschokt om te ontdekken dat Astro Bot een aantal instellingen mist die standaard in elke game zouden moeten zitten. Zo missen er taalopties (de game staat standaard in het Nederlands zonder de optie om te veranderen naar een andere taal zoals het Engels of Frans) en is ook geen mogelijkheid om het volume van de muziek of de sound effects aan te passen.
Zoals eerder vermeld, kunnen er ook verborgen planeten worden ontdekt. In bepaalde werelden kun je na het oplossen van een puzzel een portaal vinden die je naar een 'verborgen planeet' transporteert. Het probleem hierbij is echter dat bij het activeren van zo'n portaal je het huidige level verlaat (en dus de flow van de gameplay wordt onderbroken) en later moet terugkeren om datzelfde level helemaal opnieuw door te spelen. Om deze redenen hebben we dan ook besloten om een half puntje af te trekken in onze review.
Ons verdict
Astro Bot is een game dat moeilijk neer te leggen is. Platformers zijn er de dag van vandaag in alle vormen en maten, kleuren en geuren, toch weet Sony iets unieks neer te zetten die alle verwachtingen overtreft. Astro Bot is dan ook makkelijk één van de beste platformers die we in de afgelopen tien jaar hebben gespeeld en eentje die snakt naar meer. Onze score: 9.5/10
+ Astro Bot is geen moeilijke game, toegankelijk voor zowel jong als oud
+ Hoog fun gehalte met steeds verfrissende gameplay
+ Sommige levels zitten zo creatief in elkaar dat onze monden een paar keer openvielen
+ Uitstekend gebruik van de DualSense PS5-controller
- Te weinig verkleedopties
- Erg beperkte game-instellingen
- Gedwongen om levels te herspelen bij het vinden van verborgen planeten
Je Sims krijgen een herfst-make-over met de nieuwe ‘Herfstmode Kit’
Het is sweater weather – ook in De Sims 4. Electronic Arts en Maxis hebben een nieuwe ‘Herfstmode Kit’ gelanceerd waarmee je je Sims helemaal in seizoensstijl kan kleden. Verwacht een mix van cosy knitwear, trenchcoats, geruite blazers en tweedrokken die perfect passen bij dat typische “pumpkin spice”-gevoel.
De kit haalt inspiratie uit de ‘Dark Academia’-esthetiek, met lange jassen, warme truien en stijlvolle accessoires zoals sjaals, hoeden en laarzen. Zelfs een outfit geïnspireerd op ieders favoriete tuinkabouter zit erbij (ja, echt).
De Herfstmode Kit is nu beschikbaar voor EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation en Xbox. Tijd om je Sims net zo fashionable door de herfst te laten wandelen als jijzelf.
YouTuber bereikt einde van wereld in Minecraft
Een Amerikaanse YouTuber genaamd KurtJMac heeft het onmogelijke mogelijk gemaakt. Na meer dan veertien jaar heeft hij het voor elkaar gekregen om het einde van de wereld in Minecraft te bereiken.
Minecraft staat bekend als een spel zonder einde, maar toch wordt er al jaren gespeculeerd over de Far Lands, een fout in een van de oudere versies van de game die eruitziet als een muur vol met gaten. De Far Lands worden ook wel het einde van de wereld van Minecraft genoemd.
De maker van MInecraft heeft ooit gezegd dat het onmogelijk was om de Far Lands te bereiken, maar YouTuber KurtJMac wilde het tegendeel bewijzen en ging op zoek. Met succes: want na ruim veertien jaar is hij nu eindelijk zover.
Nou waren die veertien jaar nooit verloren tijd, want KurtJMac heeft zijn reis altijd gelivestreamd en daarmee haalde hij in het totaal meer dan 400.000 euro op voor verschillende goede doelen.
Ontdek meer
Celebrate with us!
Deze celebs verjaren binnenkort!
- 17/10 Eminem
- 17/10 Jaël Ost
- 18/10 Zac Efron
- 20/10 Snoop Dogg
- 21/10 Doja Cat